IDirect3DVertexShader9-Schnittstelle (d3d9helper.h)
Anwendungen verwenden die Methoden der IDirect3DVertexShader9-Schnittstelle, um die Funktionalität eines Vertex-Shaders zu kapseln.
Vererbung
Die IDirect3DVertexShader9-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDirect3DVertexShader9 verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die IDirect3DVertexShader9-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDirect3DVertexShader9::GetDevice Die IDirect3DVertexShader9::GetDevice-Methode (d3d9.h) ruft das Gerät ab. |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction Die IDirect3DVertexShader9::GetFunction-Methode (d3d9.h) ruft einen Zeiger auf die Shaderdaten ab. |
Hinweise
Die LPDIRECT3DVERTEXSHADER9- und PDIRECT3DVERTEXSHADER9-Typen werden als Zeiger auf die IDirect3DVertexShader9-Schnittstelle definiert.
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9helper.h (einschließlich D3D9.h) |