IDirect3DDevice9::SetTextureStageState-Methode (d3d9helper.h)
Legt den Zustandswert für die aktuell zugewiesene Textur fest.
Syntax
HRESULT SetTextureStageState(
[in] DWORD Stage,
[in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parameter
[in] Stage
Typ: DWORD
Stufenbezeichner der Textur, für die der Zustandswert festgelegt ist. Phasenbezeichner sind nullbasiert. Geräte können über bis zu acht festgelegte Texturen verfügen, sodass der maximal zulässige Wert für Stage 7 ist.
[in] Type
Festzulegenden Texturzustand. Dieser Parameter kann ein beliebiger Member des aufgezählten D3DTEXTURESTAGESTATETYPE-Typs sein.
[in] Value
Typ: DWORD
Der festzulegende Zustandswert. Die Bedeutung dieses Werts wird durch den Type-Parameter bestimmt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |