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IDirect3DVolumeTexture9::GetVolumeLevel-Methode (d3d9.h)

Ruft die angegebene Volumetexturebene ab.

Syntax

HRESULT GetVolumeLevel(
  [in]          UINT             Level,
  [out, retval] IDirect3DVolume9 **ppVolumeLevel
);

Parameter

[in] Level

Typ: UINT

Gibt eine Ebene der Volumetexturressource an. Diese Methode gibt ein Volume für die durch diesen Parameter angegebene Ebene zurück.

[out, retval] ppVolumeLevel

Typ: IDirect3DVolume9**

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DVolume9-Schnittstelle , die die zurückgegebene Volumeebene darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Durch Das Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DVolume9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release nach Abschluss der Verwendung dieser IDirect3DVolume9-Schnittstelle führt zu einem Speicherverlust.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DVolumeTexture9