IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration-Methode (d3d9.h)
Ruft die Vertexshaderdeklaration ab.
Syntax
HRESULT GetDeclaration(
[in, out] D3DVERTEXELEMENT9 *pElement,
[out] UINT *pNumElements
);
Parameter
[in, out] pElement
Typ: D3DVERTEXELEMENT9*
Array von Vertexelementen (siehe D3DVERTEXELEMENT9), aus denen eine Vertexshaderdeklaration besteht. Die Anwendung muss dafür genügend Platz zuweisen. Das Vertexelementarray endet mit dem makro D3DDECL_END .
[out] pNumElements
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente im Array. Die Anwendung muss dafür genügend Platz zuweisen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert sein: D3DERR_INVALIDCALL.
Hinweise
Die Anzahl der Elemente pNumElements enthält das D3DDECL_END Makro, das die Deklaration beendet. Die Anzahl der Elemente ist also um eins höher als die Anzahl der gültigen Vertexelemente.
Hier sehen Sie ein Beispiel, das das Vertexdeklarationsarray von bis zu 256 Elementen zurückgibt:
D3DVERTEXELEMENT9 decl[MAXD3DDECLLENGTH];
UINT numElements;
HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);
Geben Sie NULL für pDecl an, um die Anzahl der Elemente in der Deklaration abzurufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |