IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel-Methode (d3d9.h)
Ruft die angegebene Texturoberflächenebene ab.
Syntax
HRESULT GetSurfaceLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);
Parameter
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene der Texturressource an. Diese Methode gibt eine Oberfläche für die mit diesem Parameter angegebene Ebene zurück. Die Oberfläche der obersten Ebene wird durch 0 bezeichnet.
[out, retval] ppSurfaceLevel
Typ: IDirect3DSurface9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DSurface9-Schnittstelle , die die zurückgegebene Oberfläche darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert ein D3DERR_INVALIDCALL sein.
Hinweise
Durch Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DSurface9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release , wenn die Verwendung dieser IDirect3DSurface9-Schnittstelle abgeschlossen ist, führt zu einem Speicherverlust.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |