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IDirect3DResource9::GetDevice-Methode (d3d9.h)

Ruft das Gerät ab, das einer Ressource zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

Parameter

[out, retval] ppDevice

Typ: IDirect3DDevice9**

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die mit dem Gerätezeiger gefüllt werden soll, wenn die Abfrage erfolgreich ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Diese Methode ermöglicht die Navigation zum besitzenden Geräteobjekt.

Durch Aufrufen dieser Methode wird die anzahl der internen Verweise auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release nach Abschluss der Verwendung dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle führt zu einem Speicherverlust.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DResource9