IDirect3DResource9::GetDevice-Methode (d3d9.h)
Ruft das Gerät ab, das einer Ressource zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
Parameter
[out, retval] ppDevice
Typ: IDirect3DDevice9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die mit dem Gerätezeiger gefüllt werden soll, wenn die Abfrage erfolgreich ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Hinweise
Diese Methode ermöglicht die Navigation zum besitzenden Geräteobjekt.
Durch Aufrufen dieser Methode wird die anzahl der internen Verweise auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release nach Abschluss der Verwendung dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle führt zu einem Speicherverlust.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |