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IDirect3DDevice9::SetPixelShader-Methode (d3d9.h)

Legt den aktuellen Pixel-Shader auf einen zuvor erstellten Pixel-Shader fest.

Syntax

HRESULT SetPixelShader(
  [in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);

Parameter

[in] pShader

Typ: IDirect3DPixelShader9*

Pixel-Shaderschnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetPixelShader