IDirect3DDevice9::SetPixelShader-Methode (d3d9.h)
Legt den aktuellen Pixel-Shader auf einen zuvor erstellten Pixel-Shader fest.
Syntax
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
Parameter
[in] pShader
Typ: IDirect3DPixelShader9*
Pixel-Shaderschnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |