IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq-Methode (d3d9.h)
Ruft den Datenstromquellenhäufigkeitsteilerwert ab.
Syntax
HRESULT GetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT *pSetting
);
Parameter
StreamNumber
Typ: [in] UINT
Stream Quellnummer.
pSetting
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Hinweise
Vertex-Shader können jetzt mehr als einmal pro Scheitelpunkt aufgerufen werden. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnen von nicht indizierten Geometrien.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |