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IDirect3DDevice9::GetScissorRect-Methode (d3d9.h)

Ruft das Scherenrechteck ab.

Syntax

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

Parameter

[out] pRect

Typ: RECT*

Gibt einen Zeiger auf eine RECT-Struktur zurück, die den Renderingbereich innerhalb des Renderziels definiert, wenn der Scissor-Test aktiviert ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert wie folgt aussehen: D3DERR_INVALIDCALL.

Hinweise

Das Scherenrechteck wird als rechteckiger Ausschneidebereich verwendet.

Weitere Informationen zur Verwendung von Rechtecke in DirectX finden Sie unter Rechtecke (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9