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IDirect3DDevice9::GetSamplerState-Methode (d3d9.h)

Ruft den Wert des Samplers ab.

Syntax

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Parameter

[in] Sampler

Typ: DWORD

Der Index der Samplerphase.

[in] Type

Typ: D3DSAMPLERSTATETYPE

Dieser Parameter kann ein beliebiges Element des D3DSAMPLERSTATETYPE aufgezählten Typs sein.

[out] pValue

Typ: DWORD*

Zustandswert, der abgerufen werden soll. Die Bedeutung dieses Werts wird durch den Type-Parameter bestimmt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Diese Methode gibt keinen Gerätestatus für ein Gerät zurück, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird. Wenn Sie diese Methode verwenden möchten, müssen Sie Ihr Gerät mit einem der anderen Werte in D3DCREATE erstellen."

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetSamplerState