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IDirect3DDevice9::GetPixelShader-Methode (d3d9.h)

Ruft den aktuell festgelegten Pixel-Shader ab.

Syntax

HRESULT GetPixelShader(
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Parameter

[out, retval] ppShader

Typ: IDirect3DPixelShader9**

Zeiger auf eine Pixel-Shaderschnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Diese Methode funktioniert nicht auf einem Gerät, das mit D3DCREATE_PUREDEVICE erstellt wird.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetPixelShader