IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc-Methode (d3d9.h)
Ruft eine Beschreibung einer Seite der angegebenen Cubetexturebene ab.
Syntax
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene einer mipmappenierten Cubetextur an.
[out] pDesc
Typ: D3DSURFACE_DESC*
Zeiger auf eine D3DSURFACE_DESC-Struktur , die ein Gesicht der angegebenen Cubetexturebene beschreibt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert folgendes sein: D3DERR_INVALIDCALL.
Hinweise
Die D3DSURFACE_DESC-Struktur enthält Die Elemente Breite und Höhe, die die Größe eines Gesichts im Cube beschreiben. Um die Größe des gesamten Cubes zu erhalten, multiplizieren Sie sechs (die Anzahl der Würfelflächen) mit dem Produkt von Breite und Höhe.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |
Weitere Informationen
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect