D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC-Struktur (d3d12video.h)
Stellt die GOP-Struktur für die HEVC-Videocodierung dar.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;
Member
GOPLength
Der Abstand zwischen I-Frames in der Sequenz oder die Anzahl der Bilder auf einem GOP. Wenn dieser Wert auf 0 festgelegt ist, ist nur der erste Frame ein I-Frame (unendliches GOP).
PPicturePeriod
Der Zeitraum für P-Frames, die innerhalb des GOP eingefügt werden sollen. Beachten Sie, dass, wenn GOPLength für unendliches GOP auf 0 festgelegt ist, dieser Wert größer als 0 sein muss.
Beispielverwendung; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval
- A=0; B=1 => IPPPPPPPPPP...
- A=0; B=2 => IBPBBPBP...
- A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1; B=0 => IIIIIIIII...
- A=2; B=1 => IPIPIPI...
- A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Der Wert der Variablen MaxPicOrderCntLsb, der im Decodierungsprozess für die Anzahl der Bilder verwendet wird, wie in Klausel 8.2.1 angegeben, wie folgt angegeben:
MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
Der Wert von log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 muss im Bereich von 0 bis 12 liegen, einschließlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |