D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE-Struktur (d3d12video.h)
Stellt das rekonstruierte Bild dar, das aus dem Eingaberahmen generiert wird, der an den Codierungsvorgang übergeben wird.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
Member
pReconstructedPicture
Eine ID3D12Resource , die das aus dem Eingaberahmen generierte rekonstruierte Bild darstellt.
ReconstructedPictureSubresource
Ein UINT64, der den Unterressourcenindex für pReconstructedPicture angibt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |