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D3D12_RESOURCE_COORDINATE-Struktur (d3d12video.h)

Beschreibt die Koordinaten einer Ressource.

Syntax

typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT64 X;
  UINT   Y;
  UINT   Z;
  UINT   SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;

Member

X

Die x-Koordinate der Ressource.

Y

Die y-Koordinate der Ressource.

Z

Die z-Koordinate der Ressource.

SubresourceIndex

Der Index der Unterressource für die Ressource.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 2004 (10.0; Build 19041)
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server, Version 2004 (10.0; Build 19041)
Kopfzeile d3d12video.h