ID3D12VideoEncoderHeap-Schnittstelle (d3d12video.h)
Stellt einen Direct3D 12-Videoencoder-Heap dar.
Vererbung
Die ID3D12VideoEncoderHeap-Schnittstelle erbt von der ID3D12Pageable-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12VideoEncoderHeap-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12VideoEncoderHeap::GetCodec Ruft den Codec ab, der dem Videoencoderheap zugeordnet ist. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetCodecLevel Ruft die Codecebene ab, die dem Videoencoder-Heap zugeordnet ist. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetCodecProfile Ruft das Codecprofil ab, das dem Videoencoder-Heap zugeordnet ist. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetEncoderHeapFlags Ruft die Encoder-Heapflags ab, mit denen der Videoencoder-Heap initialisiert wurde. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetNodeMask Ruft die Knotenmaske für den Videoencoder-Heap ab. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionList Ruft die Auflösungsliste ab, die dem Videoencoder-Heap zugeordnet ist. |
ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount Die ID3D12VideoEncoderHeap::GetResolutionListCount-Methode (d3d12video.h) ruft die Auflösungslistenanzahl ab, die dem Videoencoder-Heap zugeordnet ist. |
Hinweise
Abrufen einer instance dieser Klasse durch Aufrufen von ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoderHeap
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |