ID3D12VideoDecodeCommandList-Schnittstelle (d3d12video.h)
Kapselt eine Liste von Grafikbefehlen für die Videodecodierung. Diese Schnittstelle wird von ID3D12VideoDecodeCommandList1 geerbt.
Vererbung
Die ID3D12VideoDecodeCommandList-Schnittstelle erbt von der ID3D12CommandList-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12VideoDecodeCommandList-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery Startet eine Abfrage, die ausgeführt wird. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState Setzt den Status einer direkten Befehlsliste wieder auf den Zustand zurück, in dem sie sich beim Erstellen der Befehlsliste befand. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::Close Gibt an, dass die Aufzeichnung in der Befehlsliste abgeschlossen wurde. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D ecodeFrame Zeichnet einen Decodierungsframevorgang in der Befehlsliste auf. |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource Geben Sie an, dass der aktuelle Inhalt einer Ressource verworfen werden kann. (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery Beendet eine Abfrage. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList:Reset Setzt eine Befehlsliste wieder auf den ursprünglichen Zustand zurück, als ob gerade eine neue Befehlsliste erstellt wurde. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData Extrahiert Daten aus einer Abfrage. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier Benachrichtigt den Treiber, dass er mehrere Zugriffe auf Ressourcen synchronisieren muss. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker Nur zur internen Verwendung. Nicht dafür vorgesehen, direkt aufgerufen zu werden. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication Gibt an, dass nachfolgende Befehle nicht ausgeführt werden sollen, wenn der Prädikatwert den angegebenen Vorgang übergibt. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate Schreibt eine Reihe von unmittelbaren 32-Bit-Werten direkt aus dem Befehlsstream in die angegebenen Pufferspeicherorte. (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |