D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt einen Ausrichtungsvorgang an, der von einem Videoprozessor ausgeführt werden soll.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT Keine Änderung der Ausrichtung. 0 Grad. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Das Bild wird horizontal gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 Das Bild wird um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL Das Bild wird um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht und dann horizontal gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 Das Bild wird um 180 Grad im Uhrzeigersinn gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL Das Bild wird vertikal gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 Das Bild wird um 270 Grad im Uhrzeigersinn gedreht. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL Das Bild wird um 270 Grad im Uhrzeigersinn gedreht und dann horizontal gedreht. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |