D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt Flags für die HEVC-spezifischen Bildsteuerelementeigenschaften an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE Keine. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES Fordert eine eingeschränkte Slice-Codierung für einen Frame an, in dem jeder Slice im Frame unabhängig von anderen Slices im gleichen Frame codiert wird. Bitte überprüfen Sie den Support in D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT. Dieser Modus beschränkt den Bewegungsvektorsuchbereich auf das Bereichsfeld des aktuellen Slices, d. h. Bewegungsvektoren außerhalb der Slice-Grenze können nicht verwendet werden. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12video.h |