D3D12_LIBRARY_DESC-Struktur (d3d12shader.h)
Beschreibt eine Bibliothek.
Syntax
typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;
Member
Creator
Der Name des Absenders der Bibliothek.
Flags
Eine Kombination aus D3DCOMPILE Konstanten , die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, wie der Compiler kompiliert wird.
FunctionCount
Die Anzahl der aus der Bibliothek exportierten Funktionen.
Hinweise
Diese Struktur wird von ID3D12LibraryReflection::GetDesc zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12shader.h |