ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType-Methode (d3d12shader.h)
Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.
Syntax
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Rückgabewert
Typ: ID3D12ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf einen ID3D12ShaderReflectionType zurück, der den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse keine Basisklasse aufweist.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |