Freigeben über


ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex-Methode (d3d12shader.h)

Ruft einen Shader-Reflection-Variable-Typ nach Index ab.

Syntax

ID3D12ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D12ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflectionType