Freigeben über


ID3D12ShaderReflectionType::GetBaseClass-Methode (d3d12shader.h)

Ruft eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstellenschnittstelle ab, die den Variablenbasisklassentyp enthält.

Syntax

ID3D12ShaderReflectionType * GetBaseClass();

Rückgabewert

Typ: ID3D12ShaderReflectionType*

Gibt einen Zeiger auf eine ID3D12ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflectionType