ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex-Methode (d3d12shader.h)
Ruft eine Shaderreflektionsvariable nach Index ab.
Syntax
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Typ: UINT
Nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Ein Zeiger auf eine Shader-Reflektionsvariable-Schnittstelle (siehe ID3D12ShaderReflectionVariable Interface).
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |