Freigeben über


ID3D12ShaderReflection::IsSampleFrequencyShader-Methode (d3d12shader.h)

Gibt an, ob ein Shader ein Beispielhäufigkeitsshader ist.

Syntax

BOOL IsSampleFrequencyShader();

Rückgabewert

Typ: BOOL

Gibt true zurück, wenn der Shader ein Beispielhäufigkeitsshader ist. Gibt andernfalls false zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflection