ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc-Methode (d3d12shader.h)
Ruft eine Patchkonstantenparameterbeschreibung für einen Shader ab.
Syntax
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Typ: UINT
Ein nullbasierter Parameterindex.
[out] pDesc
Typ: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Ein Zeiger auf eine Beschreibung der Shadereingabesignatur. Siehe D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |