ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc-Methode (d3d12shader.h)
Ruft eine Ausgabeparameterbeschreibung für einen Shader ab.
Syntax
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Typ: UINT
Ein nullbasierter Parameterindex.
[out] pDesc
Typ: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Eine Shaderausgabeparameterbeschreibung als Zeiger auf eine D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Struktur.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Eine Beschreibung des Ausgabeparameters wird auch als Shadersignatur bezeichnet. Die Shadersignatur enthält Informationen zu den Ausgabeparametern, z. B. die Reihenfolge oder parameter, ihren Datentyp und eine Parametersemantik.
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |