ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel-Methode (d3d12shader.h)
Ruft die minimale Featureebene ab.
Syntax
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parameter
[out] pLevel
Typ: D3D_FEATURE_LEVEL*
Ein Zeiger auf einen der aufgelisteten Werte in D3D_FEATURE_LEVEL, der die minimale Featureebene darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |