ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive-Methode (d3d12shader.h)
Ruft die geometry-shader Input-Primitive-Beschreibung ab.
Syntax
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Rückgabewert
Typ: D3D_PRIMITIVE
Die eingabegrundgrundbasierte Beschreibung. Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12shader.h |