ID3D12SharingContract::P resent-Methode (d3d12sdklayers.h)
Benachrichtigt Diagnosetools über einen Frame-Endvorgang ohne Die Verwendung einer Swap chain. Das Aufrufen dieser API ermöglicht die Verwendung von Tools wie PIX mit Anwendungen, die entweder nicht in einem Fenster gerendert werden, oder dies auf nicht herkömmliche Weise tun.
Syntax
void Present(
[in] ID3D12Resource *pResource,
UINT Subresource,
HWND window
);
Parameter
[in] pResource
Typ: ID3D12Resource*
Ein Zeiger auf die Ressource, die den endgültigen Frameinhalt enthält. Diese Ressource wird als Backpuffer der Gegenwart behandelt.
Subresource
Typ: UINT
Eine nicht signierte 32-Bit-Unterressourcen-ID.
window
Gibt an, welches Fenster die Tools zum Anzeigen zusätzlicher Diagnoseinformationen verwenden sollen.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h (einschließlich D3D12.h) |