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ID3D12Debug1::EnableDebugLayer-Methode (d3d12sdklayers.h)

Aktiviert die Debugebene.

Syntax

void EnableDebugLayer();

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode ist mit ID3D12Debug::EnableDebugLayer identisch.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12Debug1