ID3D12Debug1::EnableDebugLayer-Methode (d3d12sdklayers.h)
Aktiviert die Debugebene.
Syntax
void EnableDebugLayer();
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Methode ist mit ID3D12Debug::EnableDebugLayer identisch.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |