D3D12_TILE_SHAPE-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt die Form einer Kachel, indem sie ihre Dimensionen angibt.
Syntax
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Member
WidthInTexels
Die Breite in Texels der Kachel.
HeightInTexels
Die Höhe in Texels der Kachel.
DepthInTexels
Die Tiefe in Texels der Kachel.
Hinweise
Diese Struktur wird von der GetResourceTiling-Methode verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |