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D3D12_SUBRESOURCE_TILING-Struktur (d3d12.h)

Beschreibt ein gekacheltes Unterressourcenvolume.

Syntax

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;

Member

WidthInTiles

Die Breite in Kacheln der Unterquelle.

HeightInTiles

Die Höhe in Kacheln der Unterquelle.

DepthInTiles

Die Tiefe in Kacheln der Unterquelle.

StartTileIndexInOverallResource

Der Index der Kachel in der insgesamt gekachelten Unterressource für den Anfang.

Hinweise

Diese Struktur wird von der GetResourceTiling-Methode verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h

Weitere Informationen

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Kernstrukturen