D3D12_MIP_REGION-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt die Dimensionen eines Mip-Bereichs.
Syntax
typedef struct D3D12_MIP_REGION {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION;
Member
Width
Die Breite des mip-Bereichs.
Height
Die Höhe des Mip-Bereichs.
Depth
Die Tiefe des Mip-Bereichs.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |