D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt einen Parameter für einen Metabefehl.
Syntax
typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
UINT StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
Member
Name
Typ: LPCWSTR
Der Name des Parameters.
Type
Typ: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
Eine D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE , die den Parametertyp angibt.
Flags
Typ: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
Ein D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS , der die Parameterflags angibt.
RequiredResourceState
Ein D3D12_RESOURCE_STATES , der den erwarteten Zustand eines Ressourcenparameters angibt.
StructureOffset
Typ: UINT
Der 4-Byte ausgerichtete Offset für diesen Parameter innerhalb der Struktur, die die Parameterwerte enthält, die Sie beim Erstellen/Initialisieren/Ausführen des Metabefehls übergeben.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |