Freigeben über


D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT-Struktur (d3d12.h)

Gibt die Ebene der Unterstützung für geschützte Ressourcensitzungen an.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT {
  UINT                                           NodeIndex;
  D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS Support;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT;

Member

NodeIndex

Typ: UINT

Ein Eingabefeld, das den abzufragenden Adapterindex angibt.

Support

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h