D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7-Struktur (d3d12.h)
Gibt die Unterstützung an, die der Adapter für Mesh- und Verstärkungsshader und für Samplerfeedback bereitstellt.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7 {
D3D12_MESH_SHADER_TIER MeshShaderTier;
D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER SamplerFeedbackTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7;
Member
MeshShaderTier
Typ: _Out_ D3D12_MESH_SHADER_TIER
Gibt den Grad der Unterstützung für Gitter- und Verstärkungsshader an.
SamplerFeedbackTier
Typ: _Out_ D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER
Gibt den Grad der Unterstützung für Samplerfeedback an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |