D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11-Struktur (d3d12.h)
Gibt an, ob 64-Bit-ganzzahlige Atomics für Ressourcen in Deskriptorheaps unterstützt werden.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;
Member
AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported
Typ: _Out_ BOOL
Gibt an, ob 64-Bit-ganzzahlige Atomics für Ressourcen in Deskriptorheaps unterstützt werden. true
, wenn unterstützt, andernfalls false
.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | d3d12.h |