D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt ein DXIL-Bibliotheksstatusunterobjekt, das in ein Zustandsobjekt eingeschlossen werden kann.
Syntax
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
Member
DXILLibrary
Die Bibliothek, die in das Zustandsobjekt eingeschlossen werden soll. Muss mit dem Bibliotheksziel 6.3 oder höher kompiliert worden sein. Es ist in Ordnung, dieselbe Bibliothek mehrmals anzugeben, entweder im selben Zustandsobjekt/derselben Auflistung oder über mehrere, solange die Namen, die jedes Mal exportiert werden, nicht in einem konfliktbehafteten Zustandsobjekt auftreten.
NumExports
Die Größe des pExports-Arrays . Wenn 0, wird alles aus der Bibliothek exportiert.
pExporte
Optionales Exportarray. Weitere Informationen finden Sie unter D3D12_EXPORT_DESC.
pExports
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |