ID3D12ShaderCacheSession-Schnittstelle (d3d12.h)
Stellt eine Shadercachesitzung dar.
Vererbung
ID3D12ShaderCacheSession erbt von der ID3D12DeviceChild-Schnittstelle .
Methoden
Die ID3D12ShaderCacheSession-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12ShaderCacheSession::FindValue Sucht einen Eintrag im Cache, dessen Schlüssel genau mit dem bereitgestellten Schlüssel übereinstimmt. |
ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc Ruft die Beschreibung ab, die zum Erstellen der Cachesitzung verwendet wird. |
ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy Wenn alle Cachesitzungsobjekte, die einem bestimmten Cache entsprechen, zerstört werden, wird der Cache gelöscht. |
ID3D12ShaderCacheSession::StoreValue Fügt dem Cache einen Eintrag hinzu. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |