ID3D12GraphicsCommandList5-Schnittstelle (d3d12.h)
Kapselt eine Liste von Grafikbefehlen zum Rendern, wodurch die Schnittstelle erweitert wird, um die Schattierung mit variabler Rate (VRS) zu unterstützen. Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).
Vererbung
Die ID3D12GraphicsCommandList5-Schnittstelle erbt von der ID3D12GraphicsCommandList4-Schnittstelle .
Vererbung
Die ID3D12GraphicsCommandList5-Schnittstelle erbt von der ID3D12GraphicsCommandList4-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12GraphicsCommandList5-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRate Die ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRate-Methode (d3d12.h) legt die Basisschattierungsrate und Kombinatoren für die Schattierung mit variabler Rate (VRS) fest. |
ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRateImage Die ID3D12GraphicsCommandList5::RSSetShadingRateImage-Methode (d3d12.h) legt das Bild für die Schattierungsrate des Bildschirmraums für die Schattierung mit variabler Rate (VRS) fest. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |