Freigeben über


ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets-Methode (d3d12.h)

Legt die Ansichten des Streamausgabepuffers fest.

Syntax

void SOSetTargets(
  [in]           UINT                                  StartSlot,
  [in]           UINT                                  NumViews,
  [in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);

Parameter

[in] StartSlot

Typ: UINT

Indizieren Sie das nullbasierte Array des Geräts, um mit dem Festlegen von Streamausgabepuffern zu beginnen.

[in] NumViews

Typ: UINT

Die Anzahl der Einträge im pViews-Array .

[in, optional] pViews

Typ: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*

Gibt ein Array von D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW Strukturen an.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

ID3D12GraphicsCommandList