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ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable-Methode (d3d12.h)

Legt eine Deskriptortabelle in der Grafikstammsignatur fest.

Syntax

void SetGraphicsRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Parameter

[in] RootParameterIndex

Typ: UINT

Die Slotnummer für die Bindung.

[in] BaseDescriptor

Typ: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Ein GPU_descriptor_handle-Objekt, das für den Basisdeskriptor festgelegt werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

ID3D12GraphicsCommandList