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ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstants-Methode (d3d12.h)

Legt eine Gruppe von Konstanten in der Grafikstammsignatur fest.

Syntax

void SetGraphicsRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

Parameter

[in] RootParameterIndex

Typ: UINT

Die Slotnummer für die Bindung.

[in] Num32BitValuesToSet

Typ: UINT

Die Anzahl der Konstanten, die in der Stammsignatur festgelegt werden sollen.

[in] pSrcData

Typ: const void*

Die Quelldaten für die Gruppe der festzulegenden Konstanten.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Typ: UINT

Der Offset in 32-Bit-Werten, um die erste Konstante der Gruppe in der Stammsignatur festzulegen.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

ID3D12GraphicsCommandList