ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstant-Methode (d3d12.h)
Legt eine Konstante in der Grafikstammsignatur fest.
Syntax
void SetGraphicsRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parameter
[in] RootParameterIndex
Typ: UINT
Die Slotnummer für die Bindung.
[in] SrcData
Typ: UINT
Die Quelldaten für die festzulegende Konstante.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Typ: UINT
Der Offset in 32-Bit-Werten, um die Konstante in der Stammsignatur festzulegen.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |