ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers-Methode (d3d12.h)
Legt ein CPU-Deskriptorhandle für die Vertexpuffer fest.
Syntax
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parameter
[in] StartSlot
Typ: UINT
Indizieren sie in das nullbasierte Array des Geräts, um mit dem Festlegen von Vertexpuffern zu beginnen.
[in] NumViews
Typ: UINT
Die Anzahl der Ansichten im pViews-Array .
[in, optional] pViews
Typ: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Gibt die Vertexpuffersichten in einem Array von D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW-Strukturen an.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |