Freigeben über


ID3D12Device::OpenSharedHandleByName-Methode (d3d12.h)

Öffnet ein Handle für freigegebene Ressourcen, freigegebene Heaps und freigegebene Zäune mithilfe von Name und Access.

Syntax

HRESULT OpenSharedHandleByName(
  [in]  LPCWSTR Name,
        DWORD   Access,
  [out] HANDLE  *pNTHandle
);

Parameter

[in] Name

Typ: LPCWSTR

Der Name, der optional als Name-Parameter im Aufruf von ID3D12Device::CreateSharedHandle übergeben wurde.

Access

Art: DWORD

Die Zugriffsebene, die im Access-Parameter im Aufruf von ID3D12Device::CreateSharedHandle angegeben wurde.

[out] pNTHandle

Typ: HANDLE*

Zeiger auf das freigegebene Handle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Device