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D3D12_WAVE_MMA_TIER-Enumeration (d3d12.h)

Definiert Konstanten, die eine Ebene der Unterstützung für WaveMMA-Vorgänge (wave_matrix) angeben.

Syntax

typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;

Konstanten

 
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Gibt an, dass WaveMMA-Vorgänge (wave_matrix) nicht unterstützt werden.
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0
Wert: 10
Gibt an, dass WaveMMA-Vorgänge (wave_matrix) unterstützt werden.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h