D3D12_RAYTRACING_TIER-Enumeration (d3d12.h)
Gibt die Ebene der Raytracing-Unterstützung auf dem Grafikgerät an.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;
Konstanten
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Wert: 0 Keine Unterstützung für Raytracing auf dem Gerät. Versuche, ein Raytracing-bezogenes Objekt zu erstellen, schlagen fehl, und die Verwendung von Raytracing-bezogenen APIs für Befehlslisten führt zu nicht definiertem Verhalten. |
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 Wert: 10 Das Gerät unterstützt Raytracingfunktion der Ebene 1. In der aktuellen Version stellt diese Ebene alle verfügbaren Raytracingfeatures dar. |
Hinweise
Um die unterstützte Raytracing-Ebene für ein Grafikgerät zu bestimmen, übergeben Sie D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |