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D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER-Aufzählung (d3d12.h)

Gibt die Unterstützung für programmierbare Beispielpositionen an, die vom Adapter angeboten werden.

Syntax

typedef enum D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER {
  D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_1 = 1,
  D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_2 = 2
} ;

Konstanten

 
D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Gibt an, dass keine Unterstützung für programmierbare Beispielpositionen vorhanden ist.
D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_1
Wert: 1
Gibt an, dass die Unterstützung der Ebene 1 für programmierbare Beispielpositionen vorhanden ist. In Ebene 1 kann ein einzelnes Beispielmuster angegeben werden, das für jedes Pixel wiederholt werden soll (SetSamplePosition Parameter NumPixels = 1) und ResolveSubResource wird unterstützt.
D3D12_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER_2
Wert: 2
Gibt an, dass die Unterstützung der Ebene 2 für programmierbare Beispielpositionen vorhanden ist. In Der Ebene 2 können vier separate Beispielmuster für jedes Pixel in einem 2x2-Raster angegeben werden (SetSamplePosition Parameter NumPixels = 4), die über das Renderziel oder viewport wiederholt wird, ausgerichtet auf gerade Koordinaten.

Bemerkungen

Diese Enumeration wird von der D3D12_FEATURE_D3D12_DATA_OPTIONS2 Struktur verwendet, um den Grad der Unterstützung für programmierbare Beispielpositionen anzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12.h

Siehe auch

Core Enumerations